Zelda-cam
Wie kann in AgentCubes eine Kameraansicht programmiert werden, die den Agenten verfolgt:
First-Person View und anschliessend Bewegung über verschiedene Ebenen. Dieses Projekt demonstriert die Steuerung.
Data | |
---|---|
Created: | December 12, 2019 |
Played: | 113 |
Agent: | 2 |
Rules: | 7 |
Methods: | 3 |
false
Settings
New Project Name
Rename
Copy
Download
Show Project Report
Flag Project
Delete
Wie kann in AgentCubes eine Kameraansicht programmiert werden, die den Agenten verfolgt:
First-Person View und anschliessend Bewegung über verschiedene Ebenen. Dieses Projekt demonstriert die Steuerung.
Edit Description
Design